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全民跟风吃鸡、跳伞的的我们忽视了真正有内涵的游戏!

编辑:桑野2018-03-07 17:03:25

从一开始的LOL、到守望先锋到王者荣耀、到吃鸡荒野行动(手游吃鸡)中国玩家似乎总是跟风般的一步步被市场主流带着走。

蓝洞吃鸡游戏《绝地求生》火爆之后,很多厂商推出跟风之作,比如《堡垒之夜》的大逃杀模式。除次之外什么游戏都在模仿着吃鸡模式。无“吃鸡”不游戏。

风是整个市场的问题,全世界都有跟风的厂商,而且都不少,并不是中国特有的。正常商业现象而已,只是欧美产业更成熟,玩家优质游戏玩的更多,选择面广,不像中国来个山寨游戏只要推广到位就能赚一波!跟风的商业行为只要跟的紧,别人吃肉你喝汤,风险也是较低的,像吃鸡这种,如果还能回避版权纠纷,那何乐而不为?当然很多人当然会把这种行为称之为“无耻”“抄袭”,但这些在商人眼中都是个屁。这个和电影也是一样的,叫好不叫座的电影毫无意义,所以很多明星鲜肉才有意义,宁愿拍叫座不叫好的电影,你们骂再多,钱我赚了才能有下一次运营。

R星、2K母公司Take-Two的CEO就曾表示“再好的跟风作,也比不上出人意料的创新作”虽然《绝地求生》的火爆值得思考,但公司的目标是成为业界的先行者。”(有钱就是可以为所欲为!)R星一般是3年不开张开张吃10年.是认真做游戏,腾讯是认真靠游戏!

从前我玩Dota,我鄙视那些玩LOL的

后来我玩steam,我鄙视那些玩网游的

然后我玩ps4,我鄙视那些玩任天堂的

之后我玩switch,我鄙视那些玩叉烧盒子的

想想之后,一直鄙视的是自己!

很多人玩游戏可能不只是玩游戏,更多的是享受与朋友相处的快乐。喜欢玩什么就玩什么,游戏可以是社交工具,也可以是放松的工具,不要有莫名其妙的优越感,喜欢就是喜欢,游戏而已,不要认真!

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